【攻略】2.1版本新手組隊、角色選擇指南 @原神 哈啦板

【攻略】2.1版本新手組隊、角色選擇指南 @原神 哈啦板

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【攻略】2.1版本新手組隊、角色選擇指南

入門攻略

樓主

Hank彥

hankyan

GP206

BP76

2021-09-02 15:42:30 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

這篇文章的目的是幫助新手了解如何組隊與提升隊伍強度,並根據自身隊伍的需求來選擇角色,角色評價除了考量強度與泛用性,更重要的是考慮了不同角色的功能,在進入組隊環節前,請先閱讀新手須知與組隊說明。►新手須知:在冒險等階達到45等之前,定義為新手期,因為要到45等才會開啟最高級的 聖遺物(這遊戲的裝備)副本,穩定獲得金色品質的聖遺物,聖遺物對角色能力的提升影響很大,在未能穩定獲得金色聖遺物前,投資聖遺物副本效率較差(40等以上可酌量挑戰),建議將樹酯(這遊戲的體力)使用在角色突破素材(BOSS)與地脈之花。1. 跟隨"冒險之證"完成新手任務,進行角色突破、武器強化等,快速升等與獲取聖遺物,如果遇到挑戰聖遺物副本3次就直接挑戰,不同聖遺物副本掉落的種類不同,每個角色所需要的聖遺物也不同,這部分過於複雜,新手就是有什麼用什麼就好。2. 聖遺物選擇紫色以上品質再強化,花(固定為生命力)和羽毛(固定為攻擊力)可以優先提升,其他部位主詞條有多種變化,可以等到40等以後再理解,簡單來說輸出角色以攻擊力、雙爆(爆擊、爆擊傷害)為優先,輔助角色以生命值、元素充能效率為優先,不過仍依各角色而有所變化。3. 在冒險等級達到20等後,世界等級也會隨之提升(之後每5等提升一次),世界上的怪物會變強並可能掉落更好的素材,因此我們要提前為下一次的難度提升做準備,先提前準備突破素材,不需要卡世界等級。4. 在冒險等級30等前基本上隊伍成員可以隨意更動,練到40、50等的角色並不會消耗太多資源,如果出現新抽到的角色可以轉換投資,多練的角色未來也可以為深淵(等會會再提到)做準備。但35等後建議第一隊的成員不再做更動,穩穩地將基本功打好。稻妻新卡池角色可以透過且試身手(試玩)獲得3個稻妻特產和3個怪物素材,讓新角色升到40等,之後得等到冒險等級30,主線魔神任務開放稻妻才能蒐集BOSS素材繼續升級。冒險等級30~35等(世界等級3):準備主力角色60突破素材、其他角色50突破素材冒險等級35~40等(世界等級4):準備主力角色70突破素材、其他角色60突破素材►組隊說明:1. 角色定位不同角色的能力不同,其定位與功能也不同,通常我們分為:主C: 隊伍中的主要輸出,通常是玩家長時間操控的角色(站場)。副C: 提供一定的輸出,並能配合其他輸出角色,通常放完招就下場(速切),或是下場後技能可以持續在場上作用(脫手)。輔助: 提供回血、增傷、護盾、聚怪、充能等功能性效果。▼當前五星角色定位(五星通常同時具備部分輔助與副C的能力)

主C

副C &輔助

2. 元素反應與元素共鳴不同的元素相互接觸會產生不同的反應,在戰鬥中我們通常會不停切換角色以觸發元素反應,因此隊伍的組成通常會包含多種元素,當然你也可以以某種元素反應為核心來編製隊伍(永凍隊、超載隊、感電隊),而元素精通屬性則是能增強反應的傷害或效果。備註: 雷元素與冰元素的超導反應能降低物理抗性,主要為物理隊伍(白色的普通攻擊傷害)使用,一般元素反應隊伍較不適合。除了讓隊伍能夠觸發元素反應外,攜帶兩位同屬性的角色可以觸發元素共鳴,讓隊伍獲得額外屬性加成,並凸顯隊伍的特性。▼雙火共鳴(基本上非常萬用):攻擊力提升25%。▼雙雷共鳴(以雷屬性反應為核心的玩法,增加大招施放的頻率)在觸發超載,超導,感電反應時,獲得一個雷屬性微粒(冷卻5秒)。▼雙水共鳴(非必要)受治療效果提升30%。▼雙冰共鳴(提升輸出,通常會搭配水屬性進行持續凍結反應)在攻擊被冰元素附著或被冰凍的敵人時,暴擊率提升15%。▼雙風共鳴(效果通用,可以增加大世界探索效率)體力消耗減少15%,移動速度提升10%,技能冷卻減少5%。▼雙岩共鳴(效果通用,以岩屬性角色為核心必帶)護盾強效提升15%,護盾下傷害提升15%且使敵人降低岩屬性抗性20%。3. 大世界探索大世界中散佈著不同的機關與怪物,大劍角色可以採集礦物,並對怪物的破盾與壓制有所幫助,而弓箭角色可以幫忙解謎、狩獵、攻擊怪物弱點、射擊空中怪物,這兩種武器的選配對初期組隊探索有所幫助。另外身高較高的角色在移動速度與攀爬會有所提升,帶上衝刺與攀爬天賦減少體力的角色也可以增加探索的效率。►如何組隊:一般而言,隊伍的組成分為兩種形式:I 圍繞單一主要輸出角為核心的隊伍(集中成本投資在主C身上,打造較容易)

主C

副C

副C/輔助

輔助

例如:神里綾華作為主要輸出,芭芭拉小招水環,讓神里綾華在攻擊時能不斷凍結敵人,砂糖增傷以外還可以擴散冰凍的效果,而迪奧娜不僅提供護盾與雙冰共鳴,和芭芭拉一樣能夠補血維持隊伍血線。(當然補血角色定位重複,未來抽到莫娜便能取代芭芭拉)II 多位副C角色共同輸出的隊伍(整體隊伍練度需求較高)

副C

副C

副C/輔助

輔助

例如:香菱與行秋做為副C利用長時間的脫手大招造成大量傷害,重雲的技能時間短並且有前兩者有很好的元素反應配合,而班尼特不僅提供攻擊力與雙火共鳴,更是隊伍中的補血擔當。(如果抽到五星主C角色迪盧克,也能取代香菱變成第一種隊伍)接下來我們就能開始根據自身的背包打造隊伍:1. 放入你喜歡的角色(老婆、老公)與你擁有的五星角色本命角色一定得上場,而五星角色除非在屬性與定位相同下,要不然一定比低命四星角色來得優秀,因此本篇文章不討論五星評價,默認新手將優先培養所有不重複屬性定位的五星角色。如果沒有五星角色輸出,請從下方四星角色評價中選擇一隻適合主C的角色。2. 考慮定位、元素反應、元素共鳴、大世界探索完善隊伍

主C

副C

副C/輔助

輔助

副C

副C

副C/輔助

輔助

在前面的組隊說明環節已提過組隊的要領,請參考下方的四星角色評價,認識你背包的所有角色能力與特點,選擇配合高或評價高的角色入隊。角色不只有初始的星星數★,如果下方的條件你的隊伍滿足,該角色的星數★就會提升。3. 記得帶上一隻有回血能力的角色以增加續戰能力隊伍一定會有輸出高輸出低、打快打慢的差異,但只要四隻角色能彼此配合的隊伍就是好隊伍。4. 為深淵準備(第二隊)深淵(馬斯克礁)為目前遊戲常駐的最高難度關卡,9~12層每半個月重製一次原石獎勵,並且會要求同時出戰兩支隊伍,冒險等級40等後主力隊伍的提升達到上限,這時可以把第二隻主C或是五星角為核心,開始重複上面的流程準備第二支隊伍,先前多練的角色也能考慮加入第二隊,另外建議水、火、冰與遠程(法器、弓箭)都至少練一隻以備不時之需。(習禁評6464646464)►四星角色評價:初始評分★考量其泛用性與後期使用率,各角色特點與功能會額外給分★,如果隊伍中已有相同功能的角色或是不需要該功能請自動調整星數★,最後的武器與聖遺物屬性推薦並非最佳,僅供前期新手提供容易入手的武器和撿到甚麼就穿甚麼的聖遺物,部分角色與[祈願]武器有極佳相性,會額外給分,當然你也可以根據自己對角色的好感加減分。舉例來說:我想從1命凝光(有流浪樂章)、0命雷澤、2命重雲選一隻作為主C。

角色

凝光

雷澤

重雲

基礎星數(主C)

★★★★☆

★★★★☆

★★★☆☆

加分星數

一命★有流浪樂章★

大劍★

二命★大劍★不缺冰屬性破盾

總星數

6

5

5

這樣我會推薦你使用凝光作為主C,並以她為核心組隊。火屬性安柏(偵察騎士) ★☆☆☆☆火屬性弓箭,定位:副C輸出能力低,主要作為火屬性破盾手,但在大世界探索解謎中有極大用處,小招玩偶嘲諷與飛行天賦偶有奇效。隊伍★↑隊伍缺乏火屬性破盾★↑大世界探索(弓箭)★↑四命(兩隻玩偶)武器:隨意武器 屬性:攻擊力、雙爆、精通班尼特(點讚哥、班神) ★★★★☆火屬性單手劍,定位:輔助集增傷與回血於一身,本身又是強大火屬性,增傷多寡吃角色與武器等級,與聖遺物無關,六命火附魔影響泛用性,不建議加點。★↑隊伍缺乏火屬性破盾★↑湊雙火共鳴★↑隊伍缺少回血輔助★↑一命(同時增傷回血)★↑五命(大招提升)武器:高攻擊力武器 屬性:充能、生命值、治療加成香菱 ★★★☆☆火屬性長槍,定位:副C大招高傷害脫手風火輪,深淵3-3通關即送,缺點為太過依賴高能量的大招。★↑配合水系主力蒸發★↑湊雙火共鳴★↑一命(減抗)★↑三命(大招提升)★↑四命(大招持續時間增加)武器: [釣魚協會]漁獲 屬性:充能、攻擊力、火傷辛焱 ★☆☆☆☆ (主C ★★☆☆☆)火屬性大劍,定位:主C/輔助主打物理傷害,並帶有一定掛火與護盾能力,小招必須命中多個敵人才有完整效果,但護盾少,掛火少,增傷少,使其樣樣不精。★↑提供護盾★↑大世界探索(大劍)★↑二命(大招上盾)★↑六命(防禦力轉化)武器:[鍛造]白影劍 屬性:攻擊力、防禦力、雙爆煙緋 ★☆☆☆☆(主C ★★★★☆)火屬性法器,定位:主C遠程輸出,普攻手感柔順,血薄需要保護,透過普攻疊加丹火印為重擊增傷,配合反應,重擊能打出不錯的範圍傷害。★↑擁有[祈願]流浪樂章★↑一命(提升抗打斷、減少體力消耗)★↑二命(提高爆擊)★↑六命(增加丹火印上限)武器: [祈願]流浪樂章 屬性:攻擊力、雙爆、火傷水屬性芭芭拉 ★★☆☆☆水屬性法器,定位:輔助新手20等就能入手的補師,專精於補血,在水屬性角色數量不多的情況下,就算抽到其他五星補血角,有時也會拿出來潑水,但要注意小招的潮濕狀態可能會被怪物冰凍。★↑隊伍缺乏水屬性破盾★★↑隊伍缺少回血輔助★↑配合冰系主力冰凍★↑六命(復活)武器:[3星]討龍書 屬性:生命值、治療加成、充能行秋(水神) ★★★☆☆水屬性單手劍,定位:副C靠著高頻率的脫手上水大招,在任何元素隊伍都能發現他的蹤跡,缺點是前期充能不足可能感受不出威力。★↑隊伍缺乏水屬性破盾★★↑配合火系主力蒸發★↑配合雷系主力感電★↑配合冰系主力冰凍★↑擁有[祈願]祭禮劍★↑二命(大招持續時間增加)★↑三命(大招提升)★↑六命(輸出、充能都得到提升)武器:祭禮劍 屬性:元素充能、攻擊力、水傷雷屬性麗莎(圖書管理員) ★☆☆☆☆ (主C ★☆☆☆☆)雷屬性法器,定位:輔助/主C新手御三家之一,倍率與技能組不錯,但命座難以獲取,加上雷屬性反應效果差,通常只能作為減抗增傷輔助。★↑湊雙雷共鳴★↑四命(大招目標增加) ★↑六命(可以速切)北斗(大姐頭、船長) ★★☆☆☆ (主C ★★☆☆☆)雷屬性大劍,定位:副C高倍率脫手雷大招,對單一敵人效果較差,小招能反擊傷害,適合喜歡操作感的玩家,缺點為前期大招充能時間長。★↑ 提供護盾★↑大世界探索(大劍)★↑湊雙雷共鳴★↑二命(大招目標增多)★↑五命(大招提升)★↑六命(大招減雷抗)武器:[鍛造]桂木斬長正 屬性:元素充能、攻擊力、雷傷菲謝爾(皇女、奧茲) ★★★☆☆ (主C ★★★☆☆)雷屬性弓箭,定位:副C本體為奧茲,能脫手持續造成雷元素傷害,泛用性高,雷屬性對破盾都有一定的效果,可惜奧茲只能對單一目標攻擊。★↑配合水系主力感電★↑與宵宮組隊(超載)★↑大世界探索(弓箭)★↑擁有[祈願]絕弦★↑三命(大招提升)★↑六命(奧茲持續時間、攻擊頻率提升)武器:[祈願]絕弦 屬性:攻擊力、元素精通、雷傷雷澤(狼少年) ★☆☆☆☆ (主C ★★★★☆)雷屬性大劍,定位:主C主打物理傷害,靠著普通攻擊輸出,大招能提高攻速並召喚狼魂協同攻擊,需要搭配冰屬性超導來減少敵方物理抗性。★↑大世界探索(大劍)★↑與七七組隊(超導)★↑一命(提高傷害)★↑四命(降低防禦)武器: [鍛造]試作古華 屬性:攻擊力、雙爆、物理傷害九條裟羅 (待評價)冰屬性凱亞(凝冰渡海真君) ★☆☆☆☆ (主C ★★☆☆☆)冰屬性單手劍,定位:副C /主C新手御三家之一,普攻倍率不錯,技能冷卻短,大招為脫手冰環,前期效果不錯,但後期命座難以獲取。★↑隊伍缺乏冰屬性破盾★↑湊雙冰共鳴★↑二命(大招持續時間增加)★↑五命(大招提升)★↑六命(輸出、充能都得到提升)武器:隨意 屬性:攻擊力、雙爆、冰傷重雲 ★★☆☆☆ (主C ★★★☆☆)冰屬性大劍,定位:副C /主C冰屬性附魔領域,近戰都能成為神里綾華,冷卻時間短、能量低,適合作為速切角色。★↑大世界探索(大劍)★↑隊伍缺乏冰屬性破盾★↑湊雙冰共鳴★↑二命(領域能夠隊友減技能冷卻)★↑六命(大招輸出顯著提升)武器:[鍛造]試作古華 屬性:攻擊力、雙爆、冰傷羅莎莉亞(白色史萊姆) ★★☆☆☆ (主C ★★★☆☆)冰屬性長槍,定位:輔助/副C大招能脫手上冰,並可為隊伍提供爆擊率,普攻倍率不錯,可以玩物理傷害流,六命可減少物抗,輔助物理隊伍。★↑隊伍缺乏冰屬性破盾★↑湊雙冰共鳴★↑二命(大招持續時間增加)★↑六命(大招減少物抗)武器:看流派 屬性:爆擊率、攻擊力、元素充能迪奧娜(冰貓、酒保) ★★★☆☆冰屬性弓箭,定位:輔助四星中最好用的護盾角色,大招能提供冰屬性領域並為隊友回血。★↑大世界探索(弓箭)★↑湊雙冰共鳴★★↑提供護盾★↑隊伍缺少回血輔助★↑擁有[祈願]祭禮弓★↑二命(護盾量增加,能為隊友套盾)★↑六命(大招領域能提供元素精通)武器:[祈願]祭禮弓 屬性:生命值、治療加成岩屬性諾艾兒(女僕) ★☆☆☆☆(主C ★★★☆☆)岩屬性大劍,定位:主C新手祈願必獲得角色,適合前期開荒,自身能將防禦力轉為傷害,坦型輸出角,還有護盾保護與普攻回血機制,缺點為充能效率差,輸出不高,六命完全體。★↑大世界探索(大劍)★↑湊雙岩共鳴★↑提供護盾★↑六命(防禦力額外增加攻擊力)武器:[鍛造]白影劍 屬性:攻擊力、防禦力、雙爆凝光(天權星) ★★☆☆☆ (主C ★★★★☆)岩屬性法器,定位:主C主要藉由普通攻擊與重擊造成大量傷害,單體輸出高,對群效果較差,本身為岩屬性無法打反應傷害。★↑湊雙岩共鳴★↑擁有[祈願]流浪樂章★↑一命(提升對群能力)★↑六命(大招後爆發能力增強)武器: [祈願]流浪樂章 屬性:攻擊力、雙爆、岩傷風屬性砂糖 ★★★☆☆風屬性法器,定位:輔助/主C提供聚怪效果與元素精通加成,普攻與技能均為風屬性能觸發擴散效果,另有砂糖武裝的感電流玩法。★↑湊雙風共鳴★↑擁有[祈願]祭禮殘章★↑一命(增加小招使用次數)★↑二命(大招持續時間增加)★↑六命(大招染色能為隊友增加對應元素傷害)武器: [祈願]祭禮殘章 屬性:元素精通、元素充能早柚 ★☆☆☆☆風屬性大劍,定位:副C/輔助快樂探索世界角色,長按小招滾超快,撐攻擊力有一定輸出又有回血能力,缺點為大招充能慢,新角色玩法待開發。★★↑大世界探索(大劍)★↑湊雙風共鳴★↑隊伍缺少回血輔助★↑一命(能同時回血並輸出)★↑六命(元素精通能轉化提升回血與傷害)武器: [鍛造]試作古華 屬性:攻擊力、元素充能、精通更新紀錄08/28 22:50 初版發布08/29 03:20 修改選擇主力環節、主C星數另外評價、底線標明重點08/29 11:30 增加星數比較舉例說明、增加視覺輔助的↑09/02 03:40 修改稻妻角色升等說明感謝各位的閱讀,以下分享幾個實用的連結,對於文章內容有問題歡迎討論。新手須知,Q&A集中串隊伍配置、健檢集中串實用連結(素材、地圖、各集中串)

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還有 104 則留言

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艾力克斯

HOT班尼特、水神沒滿星,這遊戲還有誰能滿星?

B6

2021-08-28 23:01:55

12

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九重柳

HOT底下額外的★前面加個+號可能會好一點(現在才看懂評分)

B27

2021-08-28 23:25:27

5

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CCA

HOT行秋前期真的難用 充能困難 素材更痛苦

B26

2021-08-28 23:23:57

5

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大哥你真騷

[ajaxchang:新手一號] 前期不用特別組隊 有練度就是亂殺 真要就共鳴湊個雙岩 不拿白不拿

B117

2022-02-01 08:40:26

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冷麵

新手表示 角色沒放名字只有圖根本不知道是誰QQ

B118

2022-02-02 13:26:17

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LV.

33

GP

1k

2 樓

大哥你真騷

yusica520

GP10

BP-

2021-08-28 23:54:40

角色初始評分★考量其泛用性與後期使用率,各角色特點與功能會額外給分★,如果隊伍中已有相同功能的角色或是不需要該功能請自動降低星數,最後的武器與聖遺物屬性推薦並非最佳,僅供前期新手提供容易入手的武器和撿到甚麼就穿甚麼的聖遺物,部分角色與[祈願]武器有極佳相性,會額外給分,當然你也可以根據自己的喜好加減分。不少人針對初始評價過低有疑慮各位有意見看完原文再做評論吧==不看原文至少看留言吧@@

10

-

LV.

31

GP

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3 樓

欸取

alexliu31228

GP31

BP-

2021-08-29 10:25:55 編輯

※ 引述《hankyan (Hank彥)》之銘言恕刪好,來! 我自己寫過攻略,我不曉得你看過沒看過。我知道你花了多少時間心力想完成這個東西,你想用一套最無懈可擊的指標讓新手看了能懂,老手看了給過。OKay...希望你在開工之前就已經知道這有多難達成,否則你的一切美好靈感、觀點都可能被檢討聲埋沒,這是我最擔心的。以下是我對於這篇文章的建議,請酌情參考:(一)無差別粗體在觀感上其實有反效果 台灣網友的速食文化注定了你能得到的耐心是有限的,在你吸引到我之前,我需要一些醒目的東西告訴自己『這不是又一篇無聊的廢文』。所以很多圖文創作者包含我會在想要表達的重要訊息或小標上使用粗體、換色、底線以達到抓人眼球的目的,好比你走在街上,不遠處一聲『叮!』很容易吸引你的注意。至於用在哪我倒覺得沒有太嚴謹的標準。所以我看這邊文章的直觀感受就是: 『叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!叮!』Man...你懂我意思吧!(二)原神玩家最討厭別人給自己的角色打分數 這算是兩岸原神論壇長久以來的一個共識,不以分數、星級定義角色;不以單一角色表現作為評價依據。所以你做了一件很愚蠢卻很勇敢的嘗試,你用了一種新的....我可以稱之為『條件加星制度』嗎?的方法來寫這篇攻略。我覺得這很牛很酷也會很有用,但同時我看到有些人不喜歡、不滿意。 那我個人覺得,文章作者寫的是你的名字Hank彥 hankyan,今天決定要這樣幹就幹到底、幹到破皮,你主觀認為這角色爛就是爛,就給他一星差評說他廢角一隻TMD滾一邊去。毋須在乎其他人對你的評分指指點點,甚至屈就輿論修改評分。這樣才有Guts、叫小賀!你若是被輿論牽著鼻子東修修西改改,我保證你後面內容會難產。等你寫完修完,這篇文也沉了。無論如何請相信自己的評判,切記!祝福你最後能繳出一份滿意的答卷,至少讓自己相信這樣的辛勞能讓這專版變得更好。加油!

31

-

Hank彥

感謝你的回覆,獲益良多,粗體字是我第一次發文的嘗試(在貓戰版看起來不錯),或許對我這種老人看得比較舒服

B1

2021-08-29 10:29:28

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Hank彥

我也覺得角色評價沒辦法盡所有人意,我是憑藉著在新手區回答的經驗來量化,反正不喜歡的人也不會去回答新手,只要我喜歡這種評價方式就夠了

B2

2021-08-29 10:33:29

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小蝸牛

你主觀認為這角色爛就是爛 <== 認同你 嘻嘻

B3

2021-08-29 10:55:12

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阿雨

中肯 要相信自己 反正你不可能滿足所有人

B4

2021-08-29 13:09:05

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liyuan0204

請問小賀是誰

B5

2021-08-29 13:23:21

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LV.

25

GP

876

4 樓

米雷利亞

wanyang92

GP2

BP-

2021-08-29 10:31:48 編輯

以新手為主體的話如果可以希望更新將被動天賦1、2分開出來分析像是之後刻晴如果要給分,雷附魔和爆發增加爆率,都是被動天賦給的,在解鎖前體驗會有差別。另外,我不推薦新手在你所謂的“新手期”堆疊爆擊原因很簡單:除非是大月卡新手,沒有刷聖遺物的階段實在很難堆疊。剛進入45,或是有紫爆冠後配戰狂才比較好堆,這些都要考慮比較適當。

2

-

Hank彥

這點我看到其他人也有提出,像砂糖的精通天賦,麗莎的減防,我會再考慮如何加進去,謝謝你的意見

B1

2021-08-29 10:35:21

1

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米雷利亞

[hankyan:Hank彥] 不會,我覺得你寫的很詳盡。但我的通病都是,我也常常忘記新手時期遺物缺貨問題和無課有課黨的帳號差異。

B2

2021-08-29 14:47:02

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LV.

10

GP

97

5 樓

柏德安

Rolandyi

GP10

BP-

2021-08-29 12:16:08

※ 引述《hankyan (Hank彥)》之銘言不忍心一篇用心好文受到這麼多誤解所以來幫忙給一些建議因為說老實話我也是看第二次才看懂樓主的評價系統直接先上建議下面再來廢話1. 維持樓主原本方式不需在後面加上第二個星星分2. 所有角色星星分數前面加上「基礎分數」3. 角色詳述下方的個別星星多打一列 「加權項目」4. 文章最開頭附上一段使用說明好了來大概解釋一下個人建議的原因分別都對照上面的建議1. 知道樓主只是想迎合大家的批評,但其實更改後的兩套分數只會讓版面更混亂也失去您原本立意良好的部分2 and 3. 幫助大家能更直觀了解您的系統,只是個舉例您可再多思考如何表達4. 其實這也不能怪大家囫圇吞棗,因為很自然的現在各種文章良莠不齊滿地皆是,所以大家自然都會想先看結論來確定這篇文章的價值,再決定是否細讀,尤其是剛出來的新文章更是,所以前面稍微先有個版面解釋跟範例幫助大家了解,或是難聽點就是先打個預防針最後大概再聊一下個人認為樓主立意良善的地方其實版上很多強勢角真的也都需要很多基本條件跟環境需求而個人認為這也是原神有趣的地方之一我只舉例我有的萬葉就好了我也是新手期鋤大地一路上來很開心打群怪超級好用E技一丟就差不多了但Boss純水精靈跟無相系列甚至北風狼王以上等等有免疫屬性的單純萬葉一人就吃力許多更不用說新手初期哪可能配出版上大多的精通配置等級低的精通收益其實也非常差簡而言之就是幾乎沒有一個角色可以舒服的應對完所有場景跟狀況回到樓主的文章樓主其實很詳細的把許多主流的強勢角使用條件列出來幫助新手避免進入老玩家們的盲區其實光是這點我就覺得很有價值了當然對於各個角色的理解一定每個人多少都有不同的意見但我相信以這篇文都開宗明義寫在標題上的「新手」取向這篇文實在不該被bp 成這樣樓主加油簡單調整一下不然就是不要介意誤會的人你文章的價值跟努力還是有很多人看到的最後還是忍不住廢話了不少手機排版還請大家見諒

10

-

Hank彥

謝謝你的建議,我盡量在評價前面解釋星數的意義,來讓新手也能看懂,目前看來主C另外放視覺上應該比較清楚,整體來說其實製圖用得像檢核表應該會更清楚,但可能得要花10倍的時間。

B1

2021-08-29 12:30:08

2

回覆

Hank彥

我另外有考量手機板與電腦板一行字的數量,希望使視覺排版更美觀,我目前是認為新手就順順得看過去應該能了解,就暫不打算加贅字滿足老手了

B2

2021-08-29 12:32:49

2

回覆

小雁雁雁小

進入你的週年劇場 https://webstatic-sea.mihoyo.com/ys/event/e20210928review/share.html?utm_source=share&utm_medium=link&utm_campaign=web&mhy_auth_required=true&mhy_presentation_style=fullscreen#/GA0JFBPN9N

B3

2021-10-01 13:19:32

回覆

6 樓

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